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2023年02月20日 04:05
4

     再來看下一把

     PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)

    

     PBP

     下一把是

     好的,開出了莊。

    

    

     今天要來教大家的是一款起源於20世紀初的「奧斯卡研磨投注法」。此下注法式一位名為奧斯卡的賭徒所發明的技巧,這種投注法的特點是緩慢成長、風險低,非常適合喜歡享受賭博當中那種刺激感的玩家使用。

    

     BPP、PBB (絕對反式)

     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

    

     我們來這舉個例子:

     BPP

    

    

    

    

     奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。

    

     百家樂教學-三珠路-反式

    

     而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:

     綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:

    

     一旦連續兩列與原規則不符,請停止下注,並且重新觀察。

    

    

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

    

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