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2023年02月20日 04:02
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     我們來看一下示範圖:

     BPP、PBB (絕對反式)

     而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:

    

    

    

    

     如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。

     九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。

    

     九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。

     奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。

     三珠路的使用

     觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。

     百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則

     一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。

     我們來這舉個例子:

     BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)

     BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)

     BBB

    

     PPP

     果不其然開出了閒。

     相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的

    

     好的,開出了莊。

    

    

    

    

     那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。

    

     BBP

    

     綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:

    

     百家樂三珠路的由來

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