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2020年02月08日 14:20
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     澳門博彩從業員七核心技能

     a是計算百份比概率的基數100、b是博彩公司通過分析師得出的百份比概率、c是a÷b得出的結果、d就是最後計算出來的賠率。

     大家玩百家樂,自然都是想贏的,但是不能盲目的去進行下注,也就是不能隨意去押注,想壓多少就壓多少,這樣造成後果只能是輸的概率很大,我們應該控制每次賭資,比如我們有1W閑餘資金,那麼玩的時候可以分開10份或20份,每個注碼1000或500,然後進行平注下注,這裡小編是推薦用平注方法的,因為百家樂入門一書中BRUCE說過,打法是不重要的,我們沒法去估算或計算出下一局開的結果,更多的是要化繁為簡,平注是風險最低的一種零和打法了。其次呢,是要有目標控制,也就是很多百家樂高手說的止盈止輸目標,贏了多少就撤場,輸了多少也撤場,不能明知不可為而為之去博,畢竟玩棋牌遊戲嘛,娛樂就好,超過自己承受的範圍也不是一件好事。

     至於莊家的冒險,我要強調一下前提——莊家對於某個賽果具有“高度把握”。在這個前提下,對莊家不利的賽果出現的可能極小,所謂的漏洞幾乎只是理論上存在而已。

    

    

     加拿大的研究通過對博彩業不同相關持份者的調查,總結出博彩行業不同崗位對從業人員的能力要求。 對所有員工,最核心的技能有7個:數算能力、思維技能、口頭溝通能力、閱讀能力、與他人共事能力、寫作能力及賭場檔使用能力。 具體到博彩業的6個部門:賭桌遊戲、角子機、安保、財務/銀行、客房服務和客戶服務,最需要的技能有四個:與他人共事的能力、思維技能、口頭溝通能力、數算能力。

    

     主(上)

    

    

    

    

    

     要運用這種冒險求暴利的方式,取決於兩個先決條件,一是莊家對於預定賽果的高度把握,二是該賽果的概率高於投注者普遍公認的概率。

    

     對於一場比賽而言,不同的博彩公司開出的賠率會有所差異。但對於一家博彩公司,在一段時間內,會有一個相對穩定的賠率體系。彩民可以選擇一兩家博彩公司的賠率進行長期的統計,每場比賽前將賠率跟以往所有的相同賠率進行比較,找出相對規律性的賠率,在結合比賽結果出現的概率作為判斷比賽的重要參考。當然,在博彩世界中,絕對的規律性是不存在的,否則博彩公司的豐厚利潤就無法獲得了。

     百家樂機率開莊大於開閒

     從下表我們可以看出:

    

     關於“圍繞足球所制定的遊戲規則”,第一層含義是指足球博彩遊戲本身,莊家通過精心設置各種形式的賠率,吸引投注並設下陷阱。另一層含義不太直觀而且恐怕遭至對足球持單純看法的人的反對,即莊家對於賽果的高度把握在相當程度上源自許多不上檯面的交易,所有參與遊戲的閑家,實際上早處於絕對不公平的地位。足球的不可預測性——“足球是圓的”——成了遊戲制定者絕好的藉口和擋箭牌,可悲的是,這句話居然經常出自受害人之口。 我想,我已經連帶地部分回答了關於概率在足球博彩中所扮演的角色的問題。

     技巧1 歐洲賠率解讀

    

     仍然是尤文圖斯主場對AC米蘭這場比賽,威廉希爾公司週四的賠率是2.20–2.88–3.10;週六的賠率是2.20–2.87–3.10。

    

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

     二是開始接受投注到投注高峰前,一般是在賽前6-12小時,這個階段的盤口開始變化,但通常並不顯著,而且不全由投注變化決定,因為此階段投注者通常處於觀望狀態,投注量很小,莊家可以從容地施展障眼法。

     半球/一球(0.5/1)   讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏

    

     相傳妞妞來自中國福建,農民收割後閒來無事,便找些賭博遊戲消遣,台商也愛玩,後來傳到台灣、越南等地,玩法簡單又十分刺激,輸贏很大,押注一千元、上限兩千元,一小時就可以有四萬塊的輸贏,算是華人普遍都愛玩的博奕遊戲,參與遊戲的玩家都可流輪做莊,其餘是閒家,簡單來說,妞妞就是莊家各別跟閒家比大小,誰的牌點數大,就是贏家。

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